e descompacte o arquivo e após ter baixado e instalado o Microsoft Visual Studio 2008 - Professional Edition,

abra o arquivo MagicAntiLeech.sln com o Microsoft Visual Studio 2008. Devido à necessidade, o Visual Studio solicita a confirmação da conversão:

Seguindo as opções padrões, continue com Next, Next, Finish e Close.
O Conversion Report apresenta 5 warnings, conforme pode ser visto em:

Para ter a vizualização das propriedades do projeto, selecione a aba Project e selecione o o projeto que vc estiver trabalhando:

Vizualizando o projeto, selecionando Configuration Properties/General teremos:

Abra o arquivo MagicAntiLeech.cpp e faças as respectivas inclusões/exclusões de novos MODs, Comunidades ou Usernames que vc quiser.
Observação: Como eu não entendo nada de programação e nem tampouco sobre compilação, a não ser o que está contido neste blog, não recomendo alterar as linhas que alterem a "lógica da programação".
Salve o arquivo clicando na aba File/Salvar como MagicAntiLeech.cpp.

Compilando:
Mude para a aba anterior em que vc estava, Conversion Report e selecionando a aba Debug, opção Start Debugging (F5):

Confirme na janela seguinte, clicando em Yes:

e iniciará a compilação:

Após concluída a compilação, será pedido o nome do arquivo que vc queira salvar o nome da sessão do arquivo que foi compilado. Eu preferi a opção Cancel.

Movimentando o cursor do mouse entre a parte do aba aberta e o log de saída (Output), vc terá vizualização integral do mesmo, ou apenas fazer a movimentação da palheta ao lado esquerdo do painel Output, para vê-lo dessa forma, caso prefira.

Nela teremos o local para onde foi enviamdo a nova DLL criada: neste exemplo e neste meu pc, foi enviado para
1>Build log was saved at "file://c:\Arquivos trasnferidos de 15-WD3200JD-V\eMule-v0.49b-MagicAntiLeech-v5-src\Release\BuildLog.htm"
Abrindo a pasta aonde inicialmente, descompactamos o source do MagicAntiLeech teremos, a nova pasta criada pelo Visual Studio: Release
Dentro dela está a nova DLL criada.

Com o seu Magical Angel fechado, transfira a nova DLL para o diretório onde está a DLL a ser substituída:

Agora é só coloca o Magic Angel para funcionar...
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